Przedstawiciele studia EA DICE potwierdzili, że producent będzie obecny na targach Tokyo Game Show 2010 (16-19 września). Swoją obecność zaznaczy w nie byle jaki sposób, gdyż poprzez pierwszą oficjalną prezentację wietnamskiego rozszerzenia do strzelaniny Battlefield: Bad Company 2.
Możemy się zatem spodziewać, że przyszły tydzień upłynie wszystkim fanom serii na analizie materiałów graficznych prezentujących ów dodatek w akcji. Przypominamy, że w jego skład wejdą cztery nowe mapy multiplayer osadzone w realiach wietnamskich. Rozszerzenie będzie kompleksowe, gdyż nie zabraknie w nim również specyficznych typów broni wykorzystywanych w wojnie wietnamskiej, adekwatnych pojazdów, a także zestawu nowych Osiągnięć/ Trofeów.
Battlefield: Bad Company 2 – Vietnam zostanie opublikowany pod koniec bieżącego roku. Póki co nie wiemy, czy dodatek będzie płatny. Zważywszy na na jego zawartość możemy się jednak spodziewać, że koncern Electronic Arts zdecyduje się wyznaczyć za niego niemałą cenę. Liczymy na to, że w trakcie Tokyo Game Show 2010 wszystkie wątpliwości zostaną ostatecznie rozwiane.
Kilka minut temu studio
Treyarch, starając się rozwiać wątpliwości graczy
, oświadczyło, iż Black Ops w wersji na PC otrzyma każdą funkcję, jaką będą posiadać konsole, oczywiście odpowiednio zaimplementowane pod kątem PC (z naciskiem na brak lobby
). Pecetowcy otrzymają nawet więcej niż konsole - gdyż będą mieli serwery dedykowane oraz większe możliwości własnych ustawień.
Potwierdzone funkcje wersji PC: Serwery dedykowane, nowa przeglądarka
serwerów, konsola, komenda "/record", konfigurowalne tryby multiplayer, rotacja map, rcon, Kick & Ban, własne banery na serwerach, konfigurowalne serwery nierankingowe oraz wyłączność Steam ! (więcej w rozwinięciu newsa)
Wyłączność Steam - twórcy postanowili (wbrew wcześniejszym doniesieniom) wykorzystać Steam. "Miliony fanów Call Of Duty używają Steam. Ich znajomi również. Steam pozwala na automatyczne wgrywanie poprawek, dzięki czemu cała społeczność używa tej samej wersji. Steam cloud utrzyma konfigurację oraz profil poza komputerem gracza"
VAC: Poważnie podchodzimy do sprawy zabezpieczeń przed hackerami i cheaterami, którzy rujnują grę uczciwym graczom. Killcamy, zaufane serwery, wspieranie przez adminów serwerów, którzy będą mogli banować... wierzymy, że Valve Anti-Cheat będzie efektywnym rozwiązaniem
dla Call of Duty: Black Ops PC. Zamierzamy ściśle współpracować z Valve, by szybko reagować na nowe zagrożenia"
Oprócz informacji, o których pisaliśmy w ostatnich newsach (punkty XP oraz COD, tryb Wager, trening, funkcja Theater, kreator klas, kontrakty, edytor emblematów), Treyarch ponownie potwierdziło Mod Tools, globalne statystyki (utrzymywanie punktów, statystyk itp. na serwerach Steam), rankingi
graczy, brak publicznych plików serwerowych oraz monopol gameservers.com na serwery. Wciąż nie wspomniano nic o wymaganiach gry oraz ograniczeniach serwerów co do ilości graczy.
Od pewnego czasu coraz więcej mówi się o nowości w Black Ops zwanej create a class 2.0

Im bliżej premiery, tym więcej pojawia się mniej lub bardziej kontrolowanych przecieków dotyczących Call Of Duty: Black Ops (podobnie zresztą dzieje się w przypadku innych wyczekiwanych gier). Tym razem mamy dla Was pełną listę serii ofiar, czyli killstreak'ów.
Wszyscy, którzy grali w poprzednie odsłony Call Of Duty - World at War oraz Modern Warfare 2, z pewnością rozpoznają część z nich, jak choćby atak psów. Są też nowości jak zdalnie sterowany samochodzik z bombą. Aby zdobyć najwyżej punktowane serie należy 11 zabić, czyli znacznie mniej niż w przypadku Modern Warfare 2. Przypominamy jednak, że punkty zdobyte dzięki tym dodatkom, nie liczą się do puli serii ofiar. Killstrea'ki otrzymujemy tylko za "osobiste" zabicie przeciwnika. Wszystkich serii ofiar jest 15.
.Jak donosi jeden z serwisów, serwery dedykowane w Black Ops pojawią się ale hostowaniem serwerów zajmie się tylko jedna firma "gameservers.com". Pliki serwerowe nie zostaną publicznie udostępnione, także nie wykupimy serwera u swojej ulubionej firmy, ani nie uruchomimy własnego serwera w domu. Ciekawe tylko na mocy jakiego porozumienia do tego doszło i czy sprawą nie powinien się zająć
zachodni odpowiednik naszego CBA 
Na pocieszenie dodamy, iż firma ta posiada lokalizację również w Polsce, więc można mieć nadzieję na dobre pingi. Oferta podzielona będzie na serwery rankingowe z limitem graczy sztywno ustalonym na 18 oraz nierankingowe, gdzie będzie panowała dowolność (prawdopodobnie) zarządzania
a liczba graczy wynosić będzie od 10 do 24. Druga opcja niestety będzie droższa. Ceny wynoszą 14,95$ za serwer rankingowy (18 graczy) oraz 0,99 $ za slot nierankingowy.
Minęły już ponad trzy tygodnie od prezentacji zwiastuna przedstawiającego tryb wieloosobowy w Call of Duty: Black Ops. Według zawartej w nim informacji, wraz z początkiem września mieliśmy otrzymać więcej szczegółów na ten temat. Obietnica rzeczywiście została spełniona, gdyż dostaliśmy prawdziwy zalew nowinek dotyczących rozgrywek sieciowych i bety tej produkcji.
Twórcy zwrócili wreszcie uwagę na to, że nie wszyscy korzystają z potyczek online w ich dziele. Według wyliczeń, podobno ok. 30% fanów Call of Duty nigdy nie zagrało w tej pozycji z ludźmi z całego świata. W związku z tym zawarto nowy tryb Combat Training, w którym zmierzymy się z botami sterowanymi przez Sztuczną Inteligencję. Jest to doskonały sposób na poznanie wybranych map i podniesienie swoich umiejętności przed przystąpieniem do multiplayera. Chociaż SI nigdy nie zastąpi walk z innym graczem, miło że pomyślano o zawarciu takiej możliwości.

